Скачать мод на деревни для Minecraft 1.7.10 (Millenaire)

Скачать мод на деревни для Майнкрафт 1.7.10 (Millenaire)

millenaire
Модификация Millenaire вносит в Майнкрафт 1.7.10 RPG-составляющую: на карте мира генерируется множество деревень, принадлежащих разным нациям. От вас зависит, превратите ли вы их поселения в руины или поспособствуете развитию, торгуя с жителями и выполняя их задания.

Основы игры

Давайте разберемся, что добавляет мод, и как в него играть.

Поиск населенных пунктов

Как только вы приблизитесь к деревне, в чате появится системное сообщение, где будет указано ее название, тип, а также направление и расстояние до нее. Если в поле зрения нет ни одного населенного пункта, можно отправиться на разведку в любом направлении, периодически нажимая горячую клавишу V. При этом пространство в радиусе 2000 м от вас будет просканировано на наличие еще неизвестных деревень.
millenaire1
Чтобы поселение развивалось, нужно находиться неподалеку от него – в списке оно будет отображаться как активное.

Нации

Каждое поселение принадлежит одной из следующих наций: норманны, индийцы, майя, японцы или византийцы.
millenaire2
От того, какой культуре принадлежит деревня, зависит:

  • как будут выглядеть постройки в ней, и из каких материалов они будут сделаны;
  • какие растения будут там выращиваться;
  • какую еду и напитки, броню и оружию можно будет приобрести.

Помимо принадлежности к определенной нации жители деревень различаются:

  • возрастом (взрослые, подростки и дети);
  • происхождением (благородным или простым);
  • специализацией (торговля или производство).

Здания не будут работать, пока в них никто не живет. Чтобы увеличить население, нужно дождаться ночи, когда родятся дети (пропускать ночь с помощью сна нельзя). Через некоторое время подросший ребенок станет подростком и сможет занять производственное здание.

Типы деревень

Жители разных населенных пунктов могут быть расположены к игроку дружелюбно или враждебно. К мирным поселениям относятся специализированные или созданные игроком деревни, независимые и крупные города.
Универсальные для всех наций типы – сельскохозяйственные, религиозные и военные деревни. Различаются они по зданиям, где производятся соответствующие виды товаров.
millenaire3
Индийцы и норманны также могут создавать более крупные поселения – города с зависимыми от них придатками-пригородами.
millenaire4
Заработав высокую репутацию среди представителей одной из культур, игрок может построить и возглавить собственную управляемую деревню. В таком поселении доступны возможности всех указанных типов поселений.
Путешествуя по миру, можно встретить и одиночные здания, жители которых могут торговать с игроком.
Иногда встречаются враждебные игроку и другим NPC бандитские поселения. Их жители-оборванцы нападают, если к ним приблизиться, и периодически атакуют близлежащие мирные деревни.

Система репутации

Отношение представителей нации к игроку зависит от его поведения. При торговле и выполнении квестов его репутация улучшается, при нападениях на жителей – падает. Без последствий уничтожать можно только бандитов.
С ростом репутации вы будете лучше узнавать культуру нации и начнете понимать язык жителей (их реплики будут отображаться на русском).

Развитие

Жители строят новые здания и улучшают существующие самостоятельно, но для этого им требуются ресурсы. Часто, особенно на начальных стадиях развития деревни, эти ресурсы не появятся в деревне, если игрок их не продаст.
Для торговли нужно войти в центральное здание деревни. Узнать его можно по табличке с названием населенного пункта возле входа. Внутри здания будет стена с табличками, где указано, что именно строится в текущий момент, каких ресурсов не хватает. Также там можно посмотреть карту деревни, подробности о ее населении и другую полезную информацию.
millenaire5
Когда вы войдете внутрь, к вам подойдет торговка, необходимые ресурсы можно будет продать ей.
millenaire6
Также в центральном здании живет глава поселения. В диалоге с ним можно узнать свою репутацию, ознакомиться с доступными квестами, а при высокой репутации – повлиять на отношения с соседями или заказать постройку собственного дома на территории деревни.

Игровая валюта

Для торговли внутри мода используются монетки – денье. Они бывают бронзовые, серебряные и золотые. Одна серебряная монета образуется из 64 бронзовых, золотая – из 64 серебряных.
Чтобы не захламлять несколько слотов инвентаря, можно купить мешочек для денег, вмещающий все типы монет.

Постройка дома в деревне и улучшение территории

Нужно учитывать, что жители строят новые здания, выбирая доступное (без холмов и ущелий) место без опасных блоков (воды, лавы, кактусов). На карте поселения такие местности обозначены зеленым.
millenaire7
Если вы построите дом, хранилище или просто поставите другие блоки внутри деревни, велик шанс, что жители уничтожат их при создании очередной стройплощадки. Поэтому собственную базу нужно строить либо на небольшом отдалении от поселения, либо в пределах территории купленного игроком дома. В последнем случае построенное жителями здание можно видоизменить, полностью переделать или разрушить.
Если в центральном здании появилось уведомление, что места для нового строения не хватает, ознакомьтесь с картой и улучшите местность. Реки и другие водоемы (обозначаются голубым) достаточно покрыть одним слоем природных блоков, например, земли. Участки с холмами и ущельями, сильно отличающиеся по высоте, можно выровнять: возвышенности раскопайте, а впадины заложите одним слоем блоков. Последний прием поможет и для устранения озер с лавой, где жители могут сгореть, а кактусы достаточно просто срубить.

Видео

Установка

Для работы мода требуется установить Forge и скопировать скачанный по ссылке ниже файл в папку .minecraft/mods.

Millenaire6.0.0 Загрузок: 10, размер: 0

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (оценок 6, в среднем: 3,50 из 5)
Загрузка...